<< 威武魔兽推荐网 推荐服务器 | 更新汇总 | 业界动态 | 插件中心 || 免责声明 | 关于我们
 
PvP:修正部分墓地连接数据错误
■ 威武魔兽推荐网 >> PvP:修正部分墓地连接数据错误

以下更新将在次日早晨6:30~6:45服务器自动维护重启后生效:

根据玩家报告,我们发现部分区域墓地连接(释放灵魂出现的位置)数据错误——这是原始数据库错误,并非GM故意设置。特别的,有些错误严重影响阵营主城PvP活动,因此必须立即修正。

本次修正的内容有:

1、奥格瑞玛:联盟角色死亡后原地复活 修正为 剃刀岭墓地。这个错误最严重,因为(守城方)部落反而复活在城外!
2、雷霆崖:联盟角色死亡后复活到棘齿城(超级远) 调整为 血蹄村墓地(近多了)。注意:如果联盟死在莫高雷且不是雷霆崖范围,则依然复活在棘齿城;
3、幽暗城(洛丹伦废墟):联盟角色死亡后原地复活 修正为 亡灵壁垒墓地;部落角色死亡后原地复活 修正为 幽暗城墓地;
4、银月城:联盟角色死亡后复活到银月城墓地(和部落复活墓地一样距离) 调整为 晴风村墓地;
5、铁炉堡和丹莫罗:部落角色死亡后原地复活 修正为 卡拉诺斯墓地;联盟角色死亡后原地复活 修正为 铁炉堡大门墓地;
6、达纳苏斯:部落角色死亡后复活到黑海岸的暮光谷(超级远) 调整为 多兰纳尔墓地(近多了)。注意:如果部落死在泰达希尔且不是达纳苏斯范围,则依然复活在黑海岸;
7、埃索达:部落角色死亡后复活到止松要塞墓地(和联盟复活墓地一样距离) 调整为 血迷岛的秘血哨岗墓地(比原设定远不少);
8、特殊:所有主城BOSS身边的精英卫兵刷新时间从300秒提升到180秒;

【本次更新说明】

2区开放阵营主城PvP已经很长时间,但是复活墓地错误的问题一直没人提交。技术GG只听过“GM偏向联盟,不给部落守城”的谣言,可具体是什么问题从来没有人说清楚过!

本次修正,正是基于某热心玩家的具体描述后发现的。任何时候任何事情,抱怨解决不了问题,只有把问题描述清楚和动手去做才可能有用!

发布日期:2019-12-04
原文地址: http://www.v5wow.com/a_info.php?id=3954